Měl jsem tu čest vyzpovídat Jakuba Maléře, zakladatele malého nezávislého studia Simplemole, který v současnosti připravuje simulátor vesmírné kolonie ExoColony. Jakub je etablovaným podnikatelem v oblasti softwarových řešení a na tvorbě her tak není existenčně závislý. Game development je pro něj příjemným koníčkem, ke kterému přičuchl, když chtěl pobavit vlastní děti. Kromě nepublikované plošinkovky vytvořené v […]
V rámci podcastu Na vycházce jsem vyzpovídal Ivana Kubála, autora chystané české videohry z prostředí slovanských mýtů a legend, která nese název Vranygrai. Ivan se do tohoto ambiciózního projektu pustil během koronavirového roku 2020, když se kvůli restrikcím nemohl nadále věnovat své práci produkčního velkých divadelních akcí. Během tvorby Vranygrai si stihl na dva roky profesně […]
Poslechněte si čerstvé dojmy po shlédnutí 8mi dílného postapokaliptického seriálu Fallout. Seriál inspirovaný stejnojménou videoherní sérií měl premiéru 11. dubna 2024 a je ke shlédnutí na streamovací službě amazon prime video.
V podcastu „Na vycházce“ jsem referoval o platformě Roblox, která stále představuje jednu z celosvětově nejhranějších videoher. Zásadním plusovým bodem Robloxu je především možnost velmi jednoduše vytvářet v Roblox studiu vlastní hry a sdílet je s kamarády. Děti se tak mohou velmi brzy seznámit s programováním a vidět rychle výsledky.
Během Vánoc jsem se konečně dostal k některým hrám, které visely na mém seznamu toho “co bych měl zkusit”. Broken Sword 5 byl mezi nimi a jelikož svého času vyšel i pro androidí telefony a přenosnou konzolouvou havět jako PS Vita či Switch, stal se ideálním kandidátem na hraní z postele. Klasické point & click adventury […]
Během koronavirové izolace jsem se po delší době dostal k příležitosti zahrát si soustavněji nějakou tu počítačovou hru. Soustavněji přitom (nejen) v mém kontextu péče o rodinu znamená maximálně tak hodinu hraní denně v kuse, než vás dítě vyruší s kriticky neodkladným požadavkem jako hraní si s legem nebo vyprávění pohádky… No, nechápu, proč lidé […]