Kolos Vivendi měl na starosti distribuci zatím posledního projektu od Interplay – fantasy RPG Lionheart. Bohužel ale od něj doposud nedostali jeho autoři ani korunu, takže se rozhodli upustit od smlouvy a Vivendi žalovat. Vivendi tak přijde o velice očekávané konzolové tituly jako Baldurs Gate: Dark Alliance 2 a Fallout: Brotherhood of Steel. Vypadá to na další hřebík do rakve skomírajícího obra, který se již několikrát vyhrabal z náruče absolutního krachu.
Dnes jsem se dočetl nepříjemnou zprávu, že první Metal Gear Solid pro GameCube byl odložen na první čtvrtletí roku 2004. Twin Snakes měl podle původního oznámení Nintenda patřit mezi slušnou řádku bombastických titulů připravených pro dárkůchtivé zákazníky na letošní vánoce, ovšem jak se zdá, tak Konami je proti a potřebují víc času na dokončení jejich slavné hry. Na jednu stranu je škoda, že si to nebudeme moct na našich Kostkách užít už letos, ale zase nadruhou stranu bych nerad hrál nekvalitní a zabugovanou hru, takže rád počkám. Až se to dozví G4ndy, tak z toho bude šílet :).
Na TGS bylo kromě prezentace Half-Lifu 2 na grafických kartách od Ati k vidění i několik dalších věcí pro PC. Nejvíce pozornosti si od Japonců vysloužila PC konverze velice oblíbeného mixu mezi interaktivním anime filmem a strategií – Sakura Wars 3.
Zpravodajský server ign včera přinesl nepříliš optimisticky pojatou recenzi na Halo pro PC. Autor v ní podtrhuje především fakt že se tato populární Xboxí sci-fi akce nedočkala v PC verzi žádných velkých změn. Dokonce chybí kooperativní splittscreen multiplayer, který by umožnil hru více hráčů zároveň na jednom počítači. Ten byl ze hry odstraněn kvůli velkým hardwarovým nárokům – není se čemu divit, Halo se trhá i na 2,4 Ghz systémech. Slibovaný multiplayer naštěstí spolu se 7 novými mapami zůstal a jen čas ukáže jestli se Halo stane tak populárním jako třeba battlefield.
Aby se neřeklo že diskriminuji mojí nepříliš oblíbenou konzoli, napíšu pár řádek i o titulech které si přitáhlo na Tokyo Game Show velké S. Čím jiným začít než perfektně prezentovaným Gran Turismem 4, realistickým simulátorem automobilových závodů, který netřeba představovat. Dalším zajímavým titulem jest fantastickou hudbou oplývající hopsačka Sonic Heroes. Srdce automaty odkojených jedinců jistě zaplesají při vyslovení názvu Metal Slug 3, tato fenomenální coin-opová střílečka dokazuje že 2D má stále ještě co nabídnout 🙂 Jeden z největších hitů TGS – Metal Gear Solid 3 přitahoval, stejně jako jeho kolega na Game Cube, velkou pozornost. Trochu zklamal promítaný trailer, který byl stejný jako na výstavě ECTS.
Microsoft se stále pokouší udělat se svým mazánkem průlom na japonský trh, což se mu ne a ne podařit. Nechme teď stranou spekulace ohledně možném koupení zadlužené Segy tímto softwarovým gigantem a podívejme se jaké zásadní tituly nám velký Bill přivezl do Tokya. Nový Panzer Dragon – pokračování fenomenální arkádové střílečky původně ze Segy Saturnu, je trochu zklamáním neboť s sebou nepřinese RPG složku, která proslavila jeho předchůdce. První díl Otogi se ani nestačil ohřát na pultech obchodů a hned je tu další ukázka efekty nabité samurajské akce. Normálního českého hráče ale více zaujme hratelná verze StarCraft Ghost, akční střílečky s prvky sneaker akce od mistrů z Blizzardu. Stranou nezůstává ani zásadní fantasy RPG od Petera Molyneuxe – Fable. Na další várku titulů se podívám později.
Přesně dle očekávání přinesla velkolepá akce Tokyo Game Show mnoho světla na dlouho očekávané tituly. Šokem se stalo především představení exkluzivního titulu pro Nintendo Game Cube – Resident Evila 4. Toto pokračování kultovní survival hororové série vypadá opravdu úchvatně, jak se konec konců můžete přesvědčit sami v tomto traileru. Dalším pánem na holení jest remake nejlepší hry pro Play Station – Metal Gear Solid s přívlastkem Twin Snakes. Tato všemi opěvovaná sneaker akce sice zatím nevypadá tak bombasticky jak RE 4, na jejích bedrech ovšem leží o poznání větší očekávání ať již ze strany Nintenda, nebo nedočkavé hráčské obce. Trailer jest ke stažení zde.