Dnes se podíváme na zoubek poměrně kvalitní adventuře z roku 1997, která byla možná trochu neprávem pozapomenuta. Skvělá (v té době) kreslená grafika a celkem slušná hratelnost. To přece nemůže tvořit nezajímavý celek. Bohužel, stejně jako mnoho her předtím a spousta her potom, získala uznání pouze od recenzentů (např. Level 2/97 – hodnocení 6/7). Styl akční adventure v té době nebyl moc rozšířený, stejně jako styl ovládání, jež využívá například dnes Broken Sword 3. Dnes již neexistující firma Psygnosis vytvořila moc dobrou hru, bohužel, nedoceněnou. Ale od toho jsme tu my, Criticall crew, abychom tyto perly odhalovali právě pro Vás.
(Na underdogs se o ni zrovna moc v superlativech nevyjadřují. pozn.G4)
Co byste dělali, kdybyste se jednou takhle z rána probrali, a po chvilce panikaření zjistili, že vám místo pravé ruky narostla mladá dívka? 🙂 Tak přesně na tohle se můžete zeptat Sawamury Seijiho, tomu se totiž takováhle věc stala a o trampotách s tím spojených vypráví právě toto 13ti dílné anime.
Je středa, asi 3 hodiny odpoledne, jsem u kámoše. Za půl hoďky máme jít na ping-pong a já se ptám: „Tak co dáme? Máš něco novýho?“ „No, kámoš mi sem dones nějakou akční věc, trochu sem to hrál. Je to docela dobrý“ odvětil. „No tak to tam dej.“ A jen co mě to nechal chvíli hrát, musel sem se ho zeptat, jestli mi to nepučí domů. A taky, že půjčil.
Tento týden byl velmi štědrý pro milovníky herních konzolí i hanheldů, vyjádřili se dva největší hráči na těchto polích – Sony i Nintendo.
Datum uvedení a cena DS
A jako první potěšilo své fanoušky (a tedy i mne) Nintendo, když oznámilo datum uvedení na trh svého nového handheldu se dvěma obrazovkami, z nichž jedna je dotyková: 21.11.2004 v Americe a 2.12.2004 v Japonsku. V Evropě si musíme počkat až na první čtvrtletí 2005, ale importování doufejme nic nebude bránit (jako třeba nějaký regionální zámek). Je to poprvé, kdy Nintendo uvádí nějakou svou novou konzoli (handheld) dříve, než ve svém domovském Japonsku – uvědomují si že v USA leží ten největší zlatý důl.
Dále byla oznámena cena – původní nejoptimistější odhady odborníků a internetových obchodů byly 199 amerických dolarů, ale Nintendo je všechny trumflo, když oficiální cenu stanovilo na skvělých 149.99 USD (~3855 Kč) a plánuje, že se do konce roku zbaví 4 milionů kousků DS. Inu a aby toho nebylo málo, tak už ve své vnitřní paměti bude mít DS nahranou chatovací a kreslicí aplikaci Pictochat, která měla být původně prodávána odděleně, plus jako další bonus bude cartridge s demem očekávaného Metroid Prime: Hunters. Demo nese podtitul First Hunt, nic bližšího není známo, snad jen to, že bude plně podporovat bezdrátové schopnosti Nintenda DS, půjde tedy hrát přes bluetooth nebo WIFI ve více lidech. Oznámená výdrž baterie je 6-10 hodin podle způsobu využívání (WIFI asi žere hodně) a momentálně má s Nintendem smlouvu na vývoj her pro DS více než 100 společností, navíc Nintendo připravuje 20 titulů. Více o připravovaném software a o tom, jaký software bude k dispozici při launchi DS, promluví Shigeru Miyamoto a Satoru Iwata (prezident Big N) příští měsíc na zvláštní konferenci.
Odlehčená verze Playstation 2
A v Sony hned kontrovali tím, že v USA 1.11.2004 (a v Japonsku 3.11.2004) uvedou odlehčenou verzi Playstation 2 za 149.99 USD. Tento nový model s označením SCPH-70000CB bude přibližně o 75% menší než původní PS2, bude mít zabudovaný ethernetový port pro modem i broadband připojení k internetu a bude mít dvd mechaniku, která se otvírá vyskočením nahoru (flip-top), narozdíl od předchozí vyjížděcí (tray).
Něco málo o PSP
Jistě víte, že Sony hodlá vyzvat Nintendo i na poli handheldů se svým připravovaným PSP (PlayStation Portable). Tento týden prosáklo i několik dalších novinek o něm. Tak zaprvé – launch date bude oznámeno na letošní Tokyo Games Show 24.9. a zadruhé – cena bude asi dvojnásobná oproti DS – tedy 30000 jenů, 300 dolarů, nebo 8000 Kč. Ale to není konečné, bude to pravděpodobně ještě víc. O výdrži na baterie zatím nic, zdá se, že se technici Sony snaží z PSP dostat víc, než na E3 oznámených 2+ hodin. Každopádně bude příští půlrok zajímavý.
Biaggi, Rossi, Checa… tyto jména jistě nejsou fanouškům motorismu neznámá. Ikony světa rychlých kol. Nedostižní sršni. Našlo by se jistě spousta dalších přirovnání pro tyto závodníky, za jejímiž stroji zůstává povětšinou pouze žíznivá čára. Nicméně i přes jejich známost (možná právě pro ni) se ještě nikdy neobjevili všichni pospolu v jedné hře na PC. Vždy, když vyšla nějaká simulace závodů motocyklů, neměla buď licenci nebo byla věnována pouze jednomu konkrétnímu závodníkovi. To se ovšem změnilo s příchodem hry MotoGP. Hry, která nabízí (nejen) projížďku s těmto velikány motocyklového sportu.
Legenda se po letech pro někoho více, pro někoho méně nesnesitelného čekání vrátila. Je hodna svého jména, nebo vrhá stín na své předky – potažmo autory? Odpověď není vůbec jednoduchá, přijměte tedy mou malou pozvánku na exkurzi zachytávající chronologicky pocity, které mnou během hraní tohoto kousku prostupovaly.
Tato v Japonsku velmi populární a rozšířená série logických her připomínající tetris je mimo zem svého původu skoro neznámá a to i přesto, že existuje ve více jak 120 verzích! 🙂 Velká škoda, protože se jedná o pekelně zábavnou a návykovou záležitost, kde je vaším úkolem sestavovat z padajících kostek stejného typu čtveřice, které vám nejen zvýší skóre ale způsobí problémy nepříteli, na kterého poté spadnou znehodnocené kosičky. Principielně se jedná o velmi jednoduchou hru rychlou na pochopení, nicméně mistrovství v ní vyžaduje velkou dávku taktického myšlení. Pokud si chcete šílenství zvané Puyo Puyo vyzkoušet stáhněte si zde emulátor fenomenálního Sega Mega Drivu Gens a hru Dr. Robotniks Mean Bean Machine, což je jeden z mála portů Puyo Puyo v anglickém jazyce a navíc z prostředí známém ze Sonica. Bavte se! 🙂