Pokračování skvělé anime série Gundam Seed, které na mě zpočátku působilo dost vyždímaným dojmem, se kolem šestého dílu začíná konečně rozjíždět. Zemi hrozí akutní nebezpečí že se srazí s vrakem obří vesmírné kolonie Urius 7, kterou na její oběžnou dráhu navedli radikálové z řad koordinátorů. Pozemským války chtivým vladařům tento scénář krásně hraje do karet, neb tak mají záminku k další krvelačné válce. Do toho všeho jsou zamotáni staří známí hrdinové z původního GS, dokonce se nám v 6. epizodě na pár okamžiků ukáže i sám Kira, což je pro fanouška mého kalibru sám o sobě důvod k nadšení. 🙂 Trochu mi v GSD vadí dost stereotypní vesmírné souboje robotů, nicméně tradičně úchvatné dialogy a hádky mezi hlavními charaktery tento nedostatek takřka anulují. Zkráceně řečeno – už se těším na další díly jak malé děcko.
VS+
O tom, že pro náš spřátelený web píše hejno dvanáctiletých redaktorů, kterým nic neříká pravopis ani snaha psát kvalitně, to jsem věděl už dávno, ale to co se tam objevilo v novinkách teď, to mě skutečně namíchlo. Autorem inkriminované novinky je dokonce samotný šéfredaktor a hlavní verbíř, Snip3r)-(ell.
Zde je kompletní text:
—–
„Legend of Zelda v novém kabátě…
Dnes byly vypuštěny první tři obrázky z nového pokračování série Legend of Zelda. Konkrétně se jedná o screenshoty z konzolové GameCube verze. Již na první pohled je patrná monstrózní proměna enginu, který teď vypadá (překvapivě:)) o hodně lépe. Nic víc není o hře známo a tak nám PCčkářům zbývá jen doufat, že si Zelda najde cestu i na monitory našich miláčků…“
—–
zdroj: Czechgamer
screenshot: zobrazit
Tak si to, milý pekelný ostřelovači, rozebereme.
1.)Tak hned první věta: „Dnes byly vypuštěny první tři obrázky z nového pokračování série Legend of Zelda.“
Jak je toto možné? První obrázky z Nové Zeldy? Aha, už vím co mi to připomíná – květnové E3 kde Nintendo na konci své tiskové konference šokovalo trailerem na tuto očekávanou pecku. G4ndy o tom už na Criticallu psal letos v květnu. Copak to je za obrázek u té novinky? A pročpak mají na na IGN kupu dalších obrázků z května? Asi shoda náhod, popojedem.
2.)Druhá věta: „Konkrétně se jedná o screenshoty z konzolové GameCube verze.“
Tohle na první pohled sice vůbec nevypadá podezřele, ale ve mě hned hrklo – cože, z konzolové GameCube verze? – a moje obavy se potvrdily v poslední větě (viz. 4.)).
3.)Třetí věta: „Již na první pohled je patrná monstrózní proměna enginu, který teď vypadá (překvapivě:)) o hodně lépe.“
Na první pohled je patrné jedině to, že sniper nemá vůbec tuchy. Předchozí The Legend of Zelda: The Wind Waker která vyšla loni (v Evropě) je postavena na naprosto úžasném enginu a tento nový díl poběží na enginu stejném, i když samozřejmě notně vylepšeném, kdy nejmarkantnější změnou je upuštění od Toon (pixel) shaderu kvůli dosažení „realističtějšího“ a „dospělejšího“ vzhledu hry. Nic monstrózního se nekoná, mám podezření že autor pamatuje naposled Ocarina of Time z Nintenda 64 (jestli vůbec).
4.)Čtvrtý a poslední hřebíček do rakve: „Nic víc není o hře známo a tak nám PCčkářům zbývá jen doufat, že si Zelda najde cestu i na monitory našich miláčků…“
Jestliže všechny předchozí výžblebty by se daly s trochou shovívavosti odpustit, tak touto poslední větou si to u mě autor totálně pohnojil. První část souvětí se nesla v duchu předchozích bodů. Že o hře není nic známo? Teď mě z hlavy napadá třeba to, že při průchodu dungeonem se při setkání s nepřítelem kamera přesune do top-down pohledu (shora) kvůli lepšímu přehledu, dále třeba možnost prohánět se s Linkem na jeho věrném oři Eponě (že to bude opravdu Epona není potvrzeno) po rozlehlých pláních Hyrule a bojovat přímo z jejího sedla s hordami orků.
Ovšem to, že autor doufá že Zelda vyjde na jeho PC, svědčí o jeho naprosté ignoranci. Malá lekce z historie: Nintendo se na poli videoher pohybuje už od počátku 80. let minulého století a je známo tím, že své hry vydává a šije na míru pouze na SVÉ herní platformy (např. NES, SNES, N64, GAMECUBE, GAMEBOY, GBC, GBA, GBASP, NINTENDO DS) a je známo svým bojem proti pirátství a nelegálnímu portování her na jiné platformy, či nedovolenému používání svých maskotů v amatérských hrách. Nintendo také neustále hlásá to, že kdyby mělo dopadnout jako SEGA, tedy odejít z hardwarového businesu, tak to radši skončí úplně než aby se stalo 3rd party. Doporučuji přečíst G4ndyho článek o historii Nintenda.
Tak jsem vypustil trochu páry a chtěl bych jenom dodat, že jsem rád že o Nintendu mimo nás někdo píše, ovšem než takovéto články tak to raději nic.
V USA se počínaje dneškem začala oficiálně prodávat za cenu 150$ (cca 3600 Kč) nejnovější přenosná konzole od Nintenda. Oficiální „Launch“ předcházely zprávy o tom, že si někteří předzásobení prodejci dovolili nabízet nedočkavým zákazníkům DS o pár dnů dříve než měli. 🙂 Není se čemu divit, Američané jsou masírování agresivní reklamní kampaní do které Nintendo investovalo více než do propagace Game Cube. Dříve než si řekneme něco o hrách na DS podívejme se na jeho HW specifikace:
2 hlavní procesory ARM-9 @ 67MHz a ARM-7 (kompatibilní s GBA) @ 33 MHz;
4 MB RAM, 656kB Video RAM, 32kB CPU cache;
3D akcelerace 120 000 polygonů/s, 2D akcelerace – 4 nezávislá pohyblivá pozadí a 128 objektů;
Dvě 3″ TFT obrazovky schopné zobrazovat 260 000 barev v rozlišení 256×192 (rozteč bodů 0,25mm), dolní obrazovka je dotyková;
Wi-Fi komunikace až na 100m protokolem IEEE 802.11 a vlastním Nintenďáckým;
Vestavěné stereo reproduktory a mikrofon + příslušné zdířky na připojení sluchátek a externího mikráku;
Rok se s rokem sešel a jak se již stává tradicí, EA Sports na nás chrlí další ze svých fotbalových simulátorů série FIFA, tentokrát s letopočtem 2005. A k vydání nové hry patří nepochybně i vydání demoverze, která (podle zkušeností z dílů minulých) předvede 90% z potenciálu chystané samotné hry. V demu máte možnost zahrát si 1 poločas utkání Arsenal vs AC Milán na stadionu Highbury. Samotná hra vypadá opět o něco více jako skutečný fotbal. Míč se chová jako živý, hráči diskutují, fanoušci povzbuzují.. Hlavní avizovanou novinkou je tzv. „first touch“ tedy zpracování míče hráčem, a to se chlapíkům z EA povedlo opravdu dobře. Hlavně při nahrávkách „do běhu“ je to znát, útočník si nahrávku zpracuje ve veliké rychlosti a pak se naskytne možnost vstřelení gólu. Ty zde vypadají opravdu hezky – nepamatuji si že bych dal nebo dostal gól dvakrát ze stejné situace. Jednou se ujme střela z krátké nebo střední vzdálenosti (nevím jestli je to záměr, ale dále než z 20m jsem se do brány prostě netrefil), jindy hlavička (buď přímo na bránu nebo koníčkem o zem) nebo třeba nůžky přes hlavu. Standardní situace jsou vyřešeny stejně jako vloni, naopak velkou obměnou prošlo autové vhazování, při kterém máte konečně možnost se s hráčem uvolnit od svého strážce a jít do úniku. Rozhodčí je na hřišti vidět a nebojí se sáhnout do kapsy pro nějakou tu barevnou kartičku.. FIFA má každoročně licenci na mnoho světových lig, bohužel tam opět nebude naše Gambrinus liga. Mnoho možností je pro hráče dema uzavřeno, ale víme že hra bude nějakým způsobem propojena s novým TCM (Total Club Manager), bude zde možnost vytvořit si svého hráče, zahrát si 15tiletou kariéru a nastavovat všelijaké taktické možnosti. Na to všechno si budeme muset počkat do plné verze, ale samotné demo ukazuje, že se v EA konečně trochu snažili a že to nebude jen o vylepšené grafice. Hratelnost dema je na dobré úrovni, uvidíme jestli se zde rodí konkurence pro PES.
PS2 je tu již dlouhou dobu a tak bychom zajisté všichni ocenili, kdybychom si mohli zahrát nějaké hry z jeho pestrého repertoáru na PC. Emu scéna posledních pár let na poli PS2 rozhodně nezahálela, bylo ohlášeno mnoho emulátorů které bohužel nepřežili ranné fáze vývoje – není se čemu divit, architektura PS2 je velmi složitá a Sony rozhodně neposkytuje přísné tajné materiály každému. 🙂 Jedinou nadějí tak v současnosti zůstává ambiciózní běžec na dlouhou trať – emulátor PCSX2, který v posledních měsících zaznamenal velké úspěchy. Dají se v něm hrát jednodušší komerční hry a spustit ty složitější (3D), které zpravidla zamrzají. Na PCSX2 se dennodenně pilně pracuje, takže pevně věřím, že za pár měsíců bude solidní emulace Play Stationu 2 realitou. 🙂
Majitelé Play Stationu 2 nemusí závidět PC hráčům Half-Life 2, i na jejich černou mašinku totiž vychází hra velmi těžkého kalibru – třetí pokračování série stealth akcí Metal Gear Solid. Japonské recenze MGS3 zpravidla hodnotí 100 procenty, první exkluzivní západní recenze také nešetří superlativy – na IGN dostal 9,6 z 10 a v EGM 95%. Kromě klasické, pro začátečníka místy mírně desorientační kamery, jsou všechny aspekty MGS3 bombastické. Už se nemůžu dočkat PC verze. 🙂
Krabicová verze HL2 určená do prodeje v obchodech se potýká s problémy – většina hráčů co se rozhodli koupit tuto skvělou 3D akci v obchodech ji totiž nemůže, kvůli nemožnosti registrovat ji online přes distribuční systém Steam, hrát. (HL2 vyžaduje registraci přes internet k tomu aby jste ho mohli vůbec hrát, třeba jen offline) Autoři HL2 a provozovatel Steamu v jedné osobě – firma Valve, slíbila tyto problémy co nejdříve vyřešit.
Daleko bezpečnější je tím pádem v současnosti kupovat HL2 přímo přes Steam, čímž se sice připravíte o krabičku, ale na druhou stranu můžete začít ihned (resp. až se vám hra stáhne a zaregistruje) hrát. Valve má pochopitelně větší zisky když si koupíte HL2 přes Steam a ne v obchodech kde se musí dělit s distributorem Vivendi Universal. Na základě tohoto faktu bych řekl, že problém s krabicovými verzemi dostupnými v obchodech (u nás zatím jen na předobjednávku) nějakou tu dobu přetrvá. 🙂